このパッチが埋める GM/GS 音色を選びます
パッチを1つの GM/GS スロットに紐付け、A/B の「原音」を libsonare の現在の内蔵フォールバック音に設定します。つまり「今の音」を基準に調整できます。共有したパッチは、GM フォールバックバンクのそのスロットに反映される場合があります。
励振モデル
別のモデルで音を作る
このターゲットスロットは上のモデルを使います。別のモデルで調整したパッチはこのスロットには使えません — モデル自体を提案する場合(民族楽器など)のみ変更してください。
A / B 比較
原音は libsonare コアがこのエンジンの初期値で鳴らした音です。パラメーターを調整すると、調整後の波形が原音から離れていきます。
目標の音(WAV)と、必要なら1音の MIDI で音高を取り込むと、自動フィットがコアパラメータを探索して近似します。結果はスロットの出発点であり、完成した音色ではありません。
シグナルチェーン
別の共鳴体を使う
この楽器は上の共鳴体を前提とします。胴鳴りそのものを作り替える場合のみ変更してください — ミックスつまみで鳴りの量は引き続き微調整できます。
アンプエンベロープ
音づくり
耳で狙う — 各スライダーが複数の深部パラメータを一つの音楽的な方向へまとめて動かします。細かい値は下の「モデルパラメータ」で微調整できます。
モデルパラメーター13
物理レイヤー順に整理 — 信号は上から下へ流れます: 励振 → 共鳴体 → 結合 → 胴鳴り・放射 → 奏法。
MIDI フレーズ
このブラウザでは Web MIDI を利用できません。USB MIDI キーボードは Chrome / Edge で利用できます。
パッチ
書き出す JSON は C++ の *PatchParams 構造体と 1:1 で対応します。libsonare にそのまま戻せます。
気に入った音色ができたら JSON を GitHub Issue で共有してください。良いパッチは作者が内蔵音源のアップデートに反映する場合があります。
鍵盤をクリック/タップするか、PC キーボードで演奏できます: A W S E D F T G Y H U J K。Z / X でオクターブを切り替えます。撥弦・打鍵系(ピアノ・ギター・マレット・ドラム)は指を離しても自然に鳴り切り、擦弦・管・オルガン系は押している間だけ鳴り離すとフェードします。