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GM 音色マップ ​

このページは、General MIDI の 128 プログラムそれぞれについて、SoundFont がそのプログラムを持たないときに NativeSynth が使うデータ非依存のフォールバック音色を、楽器名・エンジン・備考の形で一覧にしたものです。プログラムごとの表はこのページだけにあります。土台となるバンクの挙動(GS バリエーション音色、ドラムキットバリエーション、SoundFont フォールバックのルーティング)は GM/GS フォールバックバンク にあり、各プログラムの正式名称は実行時に Project.gmInstrumentName(program) からも取得できます。このページのプログラム番号は、信号線上と同じく 0 始まりです。1 から数えるマニュアルでは、どのプログラムも 1 つ大きい番号で載っています(0 から数えるか、1 から数えるか)。

下のデモでは、このマップのどのプログラムもフォールバック音色で鳴らせます。ファミリーを選び、その中の 8 つのプログラムから 1 つを選んでください。各プログラムがどのエンジンを使うかは、その後の表にあります。

GM · FAMILYIDLE
GM のファミリー — データ非依存フォールバック

General MIDI のファミリーを選び、その中の 8 つのプログラムから 1 つを選ぶと、SoundFont を読み込まない内蔵フォールバックの音色で中央 C を 1 音鳴らします。英語名はエンジン自身が返す名前です。ファミリー内のプログラムにはそれぞれ専用の音作りがあります。そのプログラムを持つ SoundFont を読み込めば、その録音が代わりに鳴ります。

ファミリー
プログラム

エンジン別のプログラム ​

エンジンプログラム数
subtractive38-39、44、50-51、55、80-91、93-97、99-103、120-12736
karplus-strong7、15、24-37、45-46、10519
modal8-14、92、108、113-11411
reed64-71、109、11110
flute72-798
bowed-string40-43、48-49、1107
percussion47、112、115-1197
brass56-616
fm4-5、62-63、985
piano0-34
free-reed20-234
additive16-183
plucked-string104、106-1073
vocal52-543
harpsichord61
pipe-organ191

ピアノ(0-7) ​

Prog楽器エンジン備考
0Acoustic Grand Pianopiano共有のモーダル響板
1Bright Acoustic Pianopiano同じグランドを硬く鳴らす音作り
2Electric Grand PianopianoFM ではなくアコースティック導波路
3Honky-tonk Pianopianoユニゾンをずらしてうなりを出す
4Electric Piano 1fmタイン/ベルの FM
5Electric Piano 2fm専用にフィットした音作り。ボディ側のモジュレーターが深く、12 秒かけて減衰する
6Harpsichordharpsichordジャック&プレクトラム。バンクで選ぶ 3 種のレジストレーション
7Clavikarplus-strongタンジェントで叩かれるスチール弦を、弦の端近くのピックアップで拾う。明るい打撃と暗い余韻

クロマチックパーカッション(8-15) ​

Prog楽器エンジン備考
8Celestamodal柔らかいフェルト打撃のスティールバー
9Glockenspielmodal一様バーのモード比
10Music Boxmodalツインティースのうなりでタインの揺らぎを表現
11Vibraphonemodalモーターによるトレモロ(LFO → 音量)
12Marimbamodal深いアーチのバー、木管ボディ
13Xylophonemodal短く乾いた深いアーチのバー
14Tubular Bellsmodal最も強い部分音より低く聞こえる打撃ピッチ、長い残響
15Dulcimerkarplus-strong撥弦ではなく打弦

オルガン(16-23) ​

Prog楽器エンジン備考
16Drawbar Organadditive9 ドローバーのトーンホイールオルガン
17Percussive Organadditiveパーカッションタブを下げた状態で、最初の 3 本のドローバーのみ
18Rock Organadditiveドローバーを多く引いた構成とキークリック
19Church Organpipe-organマルチランクのプレナム
20Reed Organfree-reedハルモニウム。柔らかなプレート、柔らかいリード
21Accordionfree-reedリードオルガンのリードをより狭いスロットで鳴らす。3 枚リードのミュゼットとベローズのスウェル
22Harmonicafree-reed小さく明るい硬いリード+ハンドビブラート
23Tango Accordionfree-reedバンドネオン。1 音につきリードは 1 本でミュゼットなし。アコーディオンよりプレートが暗く、ベローズが硬い

ギター(24-31) ​

Prog楽器エンジン備考
24Acoustic Guitar (nylon)karplus-strong柔らかい撥弦、分散なし
25Acoustic Guitar (steel)karplus-strongスチール弦の分散+共鳴弦
26Electric Guitar (jazz)karplus-strongブリッジ寄りピックアップ、ボディなし
27Electric Guitar (clean)karplus-strongjazz と同じソリッドボディの弦を、ダイレクト録音の参照に合わせて別にフィットしたもの
28Electric Guitar (muted)karplus-strongパームミュート。倍音列に切れ目が入り、減衰が詰まる
29Overdriven Guitarkarplus-strongエレキギターの弦を、パワー段にちょうど入ったところのアンプに通す
30Distortion Guitarkarplus-strongエレキギターの弦を、カスケード接続でミッドを抑えたプリアンプに通す
31Guitar Harmonicskarplus-strong開放弦ではなく、軽く触れたノード

ベース(32-39) ​

Prog楽器エンジン備考
32Acoustic Basskarplus-strong大きく共鳴するボディ
33Electric Bass (finger)karplus-strongピックアップ+2偏波のうなり
34Electric Bass (pick)karplus-strongブリッジ寄りの明るいアタック
35Fretless Basskarplus-strong丸くグライドしやすい
36Slap Bass 1karplus-strongサムスラップ+フレットスラップのバズ
37Slap Bass 2karplus-strongより鋭いポップ
38Synth Bass 1subtractive設計上のシンセベース
39Synth Bass 2subtractive設計上のシンセベース

弦(40-47) ​

Prog楽器エンジン備考
40Violinbowed-string
41Violabowed-stringより暗く遅い
42Cellobowed-string
43Contrabassbowed-string最も暗く遅い
44Tremolo Stringssubtractiveデチューンしたのこぎり波セクション+アンプトレモロ LFO
45Pizzicato Stringskarplus-strongヴァイオリンボディへの短い撥弦
46Orchestral Harpkarplus-strong長く減衰しにくい響き
47Timpanipercussionノートトラッキングするケトルドラム

アンサンブル(48-55) ​

Prog楽器エンジン備考
48String Ensemble 1bowed-stringセクションで弓を使う音作り
49String Ensemble 2bowed-string専用にフィットした音作り。アタックが遅く、双曲線の摩擦で、鍵盤位置によるレベルの傾斜がない
50SynthStrings 1subtractive2 つのうちで明るく遅いほう。鍵に依存しないうねり分を振幅 LFO で受け持つ
51SynthStrings 2subtractiveより暗く、立ち上がりが速く、幅は 2 倍。動きのすべてがこの幅
52Choir Aahsvocal開いた /a/ 母音、帯域制限した声門音源+フォルマント
53Voice Oohsvocalより暗く口を閉じた /u/ 母音
54Synth Voicevocalより明るく安定した合成母音
55Orchestra Hitsubtractive明るいデチューンのこぎり波のスタブ

金管(56-63) ​

Prog楽器エンジン備考
56Trumpetbrassリップリード導波路
57Trombonebrass
58Tubabrass暗く円錐管
59Muted Trumpetbrass物理的なミュートモデル
60French Hornbrassより丸い円錐管
61Brass Sectionbrass同じリップリード導波路をセクションで鳴らす
62SynthBrass 1fm設計上 FM
63SynthBrass 2fm設計上 FM

リード(64-71) ​

Prog楽器エンジン備考
64Soprano Saxreed円錐管
65Alto Saxreed円錐管
66Tenor Saxreed円錐管
67Baritone Saxreed円錐管、サックスの中で最も暗い
68Oboereed円錐管、明るく鼻にかかった音
69English Hornreed円錐管
70Bassoonreed円錐管、低音
71Clarinetreed円筒管(奇数次倍音)

パイプ(72-79) ​

Prog楽器エンジン備考
72Piccoloflute最も明るい
73Fluteflute
74Recorderflute
75Pan Fluteflute息っぽい渦流
76Blown Bottleflute暗く高いダンピング
77Shakuhachiflute最も息っぽい
78Whistleflute
79Ocarinaflute閉じた容器の質感

シンセリード、パッド、エフェクト(80-103) ​

92(モーダル)と 98(FM)は別のエンジンで鳴り、残りの 22 プログラムは subtractive のオシレーターで鳴ります。

Prog楽器エンジン備考
80Lead 1 (square)subtractive8 セントずらした 2 つの矩形波を、リニアな 24 dB/oct フィルターに通す
81Lead 2 (sawtooth)subtractive8 セントずらした 2 つののこぎり波を、12 dB/oct フィルターに通す
82Lead 3 (calliope)subtractive蒸気笛のランク。三角波に近い奇数次倍音と強いオクターブ、鍵に追従する息のノイズ帯
83Lead 4 (chiff)subtractiveフィルターエンベロープが 60 ms で閉じるのこぎり波。息のエッジがアタックに乗る
84Lead 5 (charang)subtractiveダイオードラダーフィルターを通す、硬くギターらしい縁のあるリード
85Lead 6 (voice)subtractive歌うリード。オシレーターを母音フォルマントのボディに通す。モデルの本体はフォルマント側で、オシレーターはそれを駆動できる倍音成分があれば足りる
86Lead 7 (fifths)subtractiveのこぎり波と、その下の固定音程にある第 2 オシレーターを、リニアな 4 ポールフィルターに通す
87Lead 8 (bass + lead)subtractive1 本の静止したモノラルののこぎり波を 2 ポールのローパスに通す。レイヤーなし
88Pad 1 (new age)subtractive5 オシレーターののこぎり波パッド。ゆっくりしたカットオフ LFO が揺らぎを作る
89Pad 2 (warm)subtractive6 セントずらした 2 つののこぎり波を左右に振り、鍵に追従する 4 次ローパスに通す
90Pad 3 (polysynth)subtractive5 オシレーターのスタック。広く明るく、和音を弾ける短さのアタック
91Pad 4 (choir)subtractiveLead 6 と同じ母音フォルマントのボディをより多く混ぜ、リードではなくパッドのエンベロープに乗せる
92Pad 5 (bowed)modal擦られたグラス。保持されたサイン波に、グラス自身の非調和モードが乗り、立ち上がりで叩かれて 2 段階で減衰する
93Pad 6 (metallic)subtractive基音に合わせたローパスを通すコーラスした細いパルス波に、フィルターを通さない第 2 のレイヤーを足す
94Pad 7 (halo)subtractive最も遅いアタック、最も広い散らばり、最大のドリフト、高域を落とした音
95Pad 8 (sweep)subtractiveフィルターの広い範囲を往復する遅い LFO
96FX 1 (rain)subtractiveハイパスしたノイズの洗い流し
97FX 2 (soundtrack)subtractive広いのこぎり波スタックと長いエンベロープ
98FX 3 (crystal)fmベロシティで持ち上がる弱い第 4 倍音を伴うサイン波に、打鍵で入る非調和のきらめき
99FX 4 (atmosphere)subtractive広いドリフト。息の成分はフィルター後の帯域
100FX 5 (brightness)subtractive矩形波とハイパスのエッジ
101FX 6 (goblins)subtractive音程を保つ暗い矩形波と、固定周波数のヒス
102FX 7 (echoes)subtractive遅い LFO のゲインパルスで反復を表現
103FX 8 (sci-fi)subtractiveノイズに開いていく共鳴バンドパスと、遅いスイープ

エスニック(104-111) ​

Prog楽器エンジン備考
104Sitarplucked-stringジャワリブリッジのバズ、長くきらめく響き
105Banjokarplus-strongスチール弦の振動を膜のヘッドが吸い取る
106Shamisenplucked-stringサワリのバズ、シタールより乾いて硬い
107Kotoplucked-stringブリッジバズの撥弦
108Kalimbamodal撥いたスチールのタイン、木管ボディ
109Bag pipereed固定のバッグ圧で鳴る円錐ボアのダブルリード。ドローンはない
110Fiddlebowed-stringヴァイオリンの音作りをフォークの弾き方で擦る
111Shanaireed金管ベルのボディへ吹き込むダブルリード

パーカッシブ(112-119) ​

Prog楽器エンジン備考
112Tinkle Bellpercussion弾いた音とその第 4 部分音に、固定周波数の非調和なノイズ帯を加える。60 dB の減衰に約 1.5 秒
113Agogomodal2音のメタルベル。最も強い線は弾いた音の 1 オクターブ上
114Steel Drumsmodalチューニングされたパン。オクターブが基音より大きく鳴る
115Woodblockpercussion非常に短く、スティックのクリック音付き
116Taiko Drumpercussion強いピッチドロップ+シェルの鳴り
117Melodic Tompercussionノートトラッキング、シェルボディ付き
118Synth Drumpercussion減衰するサイン波の電子ドラム
119Reverse Cymbalpercussion長く立ち上がるスウェル(逆再生を模擬)

サウンドエフェクト(120-127) ​

GM · FALLBACKIDLE
GM サウンドエフェクト — データ非依存フォールバック

General MIDI のサウンドエフェクト・ファミリー(プログラム 120〜127)の内蔵フォールバックを、SoundFont を読み込まずに試聴します。8 つのプログラムには、それぞれ専用のノイズ系減算合成ボイスがあります。実際の効果音サンプルを持つ SoundFont を読み込めば、これらのアドレスはそのサンプルを鳴らします。再生で現在のデータ非依存フォールバックを聴けます。

プログラム

上のデモでは、GM のサウンドエフェクト・プログラム 8 個を試聴できます。どれも、ノイズ、フィルター、エンベロープで作った減算合成の個別のジェスチャーです。

Prog楽器エンジン備考
120Guitar Fret Noisesubtractive音程のない、短く明るいこすれ音
121Breath Noisesubtractiveゆるやかに立ち上がる、柔らかいローパスのバースト
122Seashoresubtractiveハイパスの縁が引いていく、長いノイズのうねり
123Bird Tweetsubtractiveエンベロープで上へスイープする三角波
124Telephone Ringsubtractive鍵に追従する共鳴矩形波
125Helicoptersubtractive周期的に音量が変わる低域のノイズ帯
126Applausesubtractiveランダムに散らばる、広帯域で明るいノイズ
127Gunshotsubtractive圧縮したノイズのインパルスと、明るい破裂音

サンプルを使わずに組んだ近似です。これらのプログラムをカバーする SoundFont を読み込めば、そちらの録音が再生されます。