インストール
npm(ブラウザ/Node.js)
Node.js 18.0.0 以上が必要です。
bash
npm install @libraz/libsonarebash
yarn add @libraz/libsonarebash
pnpm add @libraz/libsonareソースからビルド
前提条件
- CMake 3.16以上
- C++17対応コンパイラ(GCC 9+、Clang 10+、MSVC 2019+)
- Emscripten(WebAssemblyビルド用)
ビルド手順
bash
# リポジトリをクローン
git clone https://github.com/libraz/libsonare.git
cd libsonare
# ネイティブライブラリをビルド
mkdir build && cd build
cmake ..
make -j$(nproc)
# WebAssemblyをビルド(build/ ではなくリポジトリルートで実行)
cd .. && make wasmPyPI(Python)
Python 3.11 以上が必要です(3.11、3.12、3.13)。
bash
pip install libsonarePython パッケージをインストールすると、ライブラリとして使えるだけでなく sonare コマンドも利用可能になります。詳細は CLI リファレンス を参照してください。
ネイティブバインディング(Python / Node.js)
デスクトップ環境ではネイティブバインディングによりC++の性能を直接活用できます。PythonとNode.jsのインストール・使用方法はネイティブバインディングを参照してください。
使用方法
ブラウザ
typescript
import { init, detectBpm, detectKey, analyze } from '@libraz/libsonare';
// WASMモジュールを初期化
await init();
// AudioContextから音声サンプルを取得
const audioContext = new AudioContext();
const response = await fetch('audio.mp3');
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
const audioBuffer = await audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer);
const samples = audioBuffer.getChannelData(0);
// BPM検出
const bpm = detectBpm(samples, audioBuffer.sampleRate);
// キー検出
const key = detectKey(samples, audioBuffer.sampleRate);
// 全解析
const result = analyze(samples, audioBuffer.sampleRate);C++
cpp
#include <sonare/quick.h>
// BPM検出
float bpm = sonare::quick::detect_bpm(samples, size, sample_rate);
// キー検出
sonare::Key key = sonare::quick::detect_key(samples, size, sample_rate);
// 全解析
sonare::AnalysisResult result = sonare::quick::analyze(samples, size, sample_rate);